除了以上两款BenchMark之外,我们还做了Steam游戏安装与AppleTV播放视频时的续航能力和发热量的测试。
Steam安装游戏:Steam等游戏平台安装游戏是一个很好的测试项目,由于目前宽带下载速度已经非常快,而在游戏下载中后段其实属于边下载边解压边安装的过程,多核心CPU在整个工程中负荷几乎100%,同时还有磁盘读写与网络下载的超高负荷,这几乎已经是目前平台测试中功耗负荷很重,又具有全方位影响的项目。
通过iStatMenus我们截取了我们测试1小时和4小时CPU负荷的情况[主要是Steam以不低于50MB/s速度下载游戏,另外我们还从局域网安装了一些软件,以及从Adobe下载了全家桶,并装装卸卸N次],可以看到还是相当恐怖。《博得之门3》56GB容量,安装完成耗时17分钟,电量从98%降至91%。从10:50分到第二天凌晨2:43分,电量从98%降至38%,在如此重负荷下MacBook Pro16会如何?
由于网速不可重复,《博得之门3》我们安装了30分钟……,其实中间大概有10多分中因为休眠Steam停止下载了,电池统计从54%降至30%!游戏安装过程,触发了CPU的100度温度墙,风扇狂转5000rpm,温度还在90度左右摆动!这种使用体验,你懂的!
Apple TV视频播放:
AppleTV这款app在中文版里叫《视频》,由于国服下它基本相当于空气,所以我们用美服进行测试。测试播放了同款电影,测试时间2小时,我们用热像仪进行了温度分布拍照。如图所示,在现在这样的室温下,24度抱着一个铝合金铁疙瘩,其实是有点冷的。电量2小时从90%降至74%=16%,与官方宣传的18小时似乎有差距,等值换算下来应该在12-13小时左右。而MacBook Pro16呢?同样内容和应用,1小时播放电影电量从88%到73%,2小时至59%=29%,即2小时播放需要耗电此时由于考虑到16寸屏幕很费电,亮度调节到55%左右,这个亮度在昏暗的房间里看HDR效果都差点意思。用过MacBook Pro16的用户都知道,要保证显示效果,在电量统计里大功耗应用总会有“显示器亮度”这一项。当然,16寸和13寸,以及屏幕显示质量也要被考虑在体验差异之中。
小结:原本打算第一篇内容还要介绍120fps视频播放与输出外屏播放,AppleMusic,系统集成,Foobar、Audirvana等播放,以及音频测试等等。但写着写着发现文章已经太长了。我们过两天再来聊聊影音类应用吧。
购买建议:在第一篇里,我们也对购买给大家提几点选择上的建议。
1.Rosetta表现良好,让兼容Intel传统mac应用表现远超预期,几乎不用担心。游戏类表现都不算差。
2.没有风扇散热的MacBook Air在目前20-22度室温下,“温度墙”触发后性能损失不足5%,且持续高负荷在此时也可以保持稳定[前文忘了写,高温下WiFi网速最高只有75MB/s左右],与历史上任何时期的无风扇X86系统相比优势极大!
3.256GB/512GB SSD MacBook Air还有7核心与8核心GPU的差别不要忘。
4.Mac Mini、MacBook Pro、MacBook Air这回都只有2个Type-C接口,笔记本在左侧,这给使用还是带来很大不便。
5.如果手边没有一台Window PC备着,可能还是有点悬……