Apple 苹果 iPhone 11 Pro智能手机实拍 样张图集[82P]
Soomal 于 2019.10.06 19:47:10 | 源自:www.soomal.com | 版权:原创 | 平均/总评分:10.00/80
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060.053.***.***
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CORELDRAW软体是设计绘图老祖宗,知难而易行,CDR VS AI, CDR占资源比AI小, CDR很多工具只用单手即可AI须用双手.CDR有的AI没有,.AI有的CDR没有,各有千秋,掌握任何一个软体,就说容易,人之常情.只因为很多设计学院是用AI教课,徒子徒孙全是AI角色
发表于2012.09.22 17:37:28
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110.053.094.***
110.053.094.***
发表于2012.02.18 21:13:55
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发表于2012.02.18 21:13:33
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天天都在画CAD,过年总算是休息了。。。。
发表于2012.01.20 21:16:42
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125.081.005.***
125.081.005.***
发表于2012.01.17 14:03:30
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不过对运算的依存度比较高
发表于2012.01.16 10:00:53
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发表于2012.01.16 03:16:53
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发表于2012.01.14 21:18:22
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我记得当时的FLASH教程都在强调矢量图像放大不失真这件事,至于文件大小,FLASH文件也可以很大,毕竟你可以选择性的对不同的设备采用不同的描述方式和渲染方式。要让矢量图像与像素图像相媲美,其文件大小依旧不可能太小。毕竟你要不断微分再微分才行。
发表于2012.01.14 19:25:10
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发表于2012.01.13 23:48:32
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5722 为防止广告机贴垃圾,不得已而为之
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