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002 走近无损音频压缩 所谓无损压缩格式,顾名思义,就是毫无损失地将声音信号进行压缩的音频格式。常见的像MP3、WMA等格式都是有损压缩格式,相比于作为源的WAV文件,它们都有相当大程度的信号丢失,这也是它们能达到10%的压缩率的根本原因。而无损压缩格式,就好比用Zip或RAR这样的压缩软件去压缩音频信号,得到的压缩格式还原成WAV文件,和作为源的WAV文件是一模一样的!但是如果用Zip或RAR来压缩WAV文件的话,必须将压缩包解压后才能播放。而无损压缩格式则能直接通过播放软件实现实时播放,使用起来和MP3等有损格式一模一样。 |
2005.03.25 19:16:07 |
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003 OGG 攻略 OGG 介绍、测试、制作和播放 无论你是个高手或是对Ogg一无所知,我都希望和你分享我的心得,与你一起交流。带你进入Ogg的世界,让你自己去感受,是我这篇文章的主要目的!通过这篇文章,你将可以了解到什么是Ogg,以及和Ogg有关的方方面面,你可以很快随心所欲的制作Ogg,自己感受Ogg的魅力…… |
2005.03.23 20:43:26 |
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004 MPC 攻略 MPC 介绍、测试、制作和播放 MusePack是由德国人Andree Buschmann开发的一种完全免费的高品质音频格式。在其问世之前,Lame MP3是公认音质最好的有损压缩方案,追求音质的人对它趋之若鹜。但现在这个桂冠无疑该让给MPC了,在中高码率下,MPC可以做到比MP3更好音质。在高码率下,MPC的高频要比MP3细腻不少,可以在节省大量空间的前提下获得最佳音质的音乐欣赏,是目前最适合用于音乐欣赏的有损编码 |
2005.03.21 18:53:25 |
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005 流媒体简介 可以这样说,流媒体技术起源于窄带互联网时期。由于经济发展的需要,人们迫切渴求一种网络技术,以便进行远程信息沟通。从1994年一家叫做 progressive net works 的美国公司成立之初,流媒体开始正式在互联网上登场亮相。1995年,他们推出了c/s架构的音频接受系统real audio,并在随后的几年内引领了网络流式技术的汹涌潮流。1997年9月,该公司更名为realnetworks |
2005.03.07 10:37:18 |
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006 音频文件格式全介绍 从PC支持多媒体以来,陆陆续续地出现了许多音频格式。这些格式既有流行的也有不那么流行的,关于它们的来龙去脉,本文向你一一道来。目前的主流音频格式其实不少。不同的格式有自己的用途,比如大家都应该很熟悉的MP3格式就是用于聆听用途的。 |
2004.09.16 23:26:19 |
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007 Diy HiFi for PC基础指引 上篇 这篇文章详细介绍了主流的MPC FLAC APE MP3 OGG AAC等编码的编码、解码方法,推荐了一系列最佳化参数,并做了一个简单的对比,对数字音频编解码感兴趣的一定要看 |
2003.12.01 00:26:19 |
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008 Mp3随身听,何种数据速率好? 现在MP3随身听越来越流行,大家都希望能够在路途上听到更好的声音,究竟多大的数据速率才合适MP3随身听呢? |
2003.09.26 19:07:36 |
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009 音频视频格式介绍 当PC开始拥有FPU(浮点处理器)后,PC如何处理多媒体信息的问题也被摆上台面。无数专家开始为音频视频编码技术运用在PC上开始忙碌了,视频音频编解码技术也因此得到了飞快的进步。 |
2003.08.30 12:32:49 |
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010 MPEG-4 Structured Audio 结构化音频 MPEG-4大家可能已经听说过,但Structured Audio结构化音频相信就没多少人知道了。简单地说,它是MPEG-4规范的一个组成部分,其最大优点是使得声音能够以完全没有损失的方式进行压缩,并且压缩率可以达到前所未有的程度,一般都有几十比一! |
2003.08.21 09:23:05 |
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