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  • 影像编解码 - 视频编解码(MPEG、DivX、H264等)技术、
    数字图像是个整数矩阵[不包括矢量图像],每一个整数代表一个像素。但像素是什么形状的呢?其实并没有定义,但它需要一个形态的展示,以方便显示和被编辑。像素在绘图软件、操作系统中,均显示为小方形,因此你可以将简单的将数字图片理解为由N多小方块的像素组成,这些小方块是图像的最基本构成元素,它不可被分割。
    这篇的开始,我们得重温一下数字图像的记录方式。将光从最暗到最亮进行量化,然后用正整数来记录,是数字图像的最核心的记录原理。但其中会引发一个思考,自然光的明暗渐变是无限光滑的,而24位图像的红绿蓝三色光,每种的渐变层数最多256级,那么会不会丢失细节?答案是明确的,细节一定会丢失……
    我们创建一个4X4的数字图像,然后放大,并且在每个像素上标记出其色彩值。你会发现,这实际上是一个4X4的整数表格,每个格子中记录了一个整数数值。这种数据表格可以称为矩阵。图像其实就是一个整数矩阵。1600X1200的图像就是1600X1200的整数矩阵,3200X2400的图像是一个规模更大的整数矩阵。
    为了记录图像,首先需要对光的强度进行量化,通常的情况是将光由最暗到最亮量化为256级。我们知道,光学的三原色为红绿蓝,这三种光可以合成其他任意颜色,例如紫色光、橙色光等等。因此只要记录三原色的亮度,就可以记录下色彩的变化。红绿蓝三种光的亮度分别被量化为256级,都为0时,表现为黑色,都为255时,就是白色。理论上,这种记录方式,可以记录下至多16777216种不同的颜色,这些颜色可以用数字来记录
    当计算机技术的全面兴起,图像技术再次获得新生,图像以数字方式出现,可以不再依赖纸张、皮革、石木等就可实现存储,创作方式也前所未有的获得丰富,建立数字图像可以通过手绘、扫描、拍摄,甚至还可以通过计算机语言、编辑器软件来实现。借助移动存储、互联网,图像得以快速的传播,其传播效率以及数量,都是以往传统图像技术无法比拟的。新时代来临!
    H.264/MPEG-4 AVC视频编码格式的专利授权管理机构MPEG LA今天宣布,用于网络视频的H.264/AVC授权保证永久免费发放。用户可以放心的继续使用H.264,不用担心未来可能存在授权费或者侵权问题
    与MPEG-1相比,晚一年发布的MPEG-2规范画面表现更加清晰,应用面更广泛。MPEG-1对于动态视频的主要应用贡献在于VCD,目前来看vcd已经退出历史舞台;但MPEG-2规范的应用更加丰富多样,除了我们熟知的DVD外,数字电视广播领域里的视频压缩,还有部分高清制品也在使用,所以可以说这一规范应该是对我们生活影响最为久远的一个压缩规范
    MPEG组织英文全称叫Moving Picture Experts Group,中文名称是运动图像专家小组,MPEG-1规范是该组织于1993年发布的第一个关于运动图像编码规范。MPEG-1在VCD的应用,带来了一场数字化影音革命,后来的MPEG-2、MPEG-4等方案,一些与MPEG并无关联的组织与个人,所发展出来的音频、视频压缩编码技术,都深受MPEG-1的影响。
    2002年,TDX2002的规则中,除了允许使用旧有的DivX3.11编码之外,新加入了第二种核准使用的编码--也就是本文标题中的XivD编码。作为每年在网上放出数千部最新影片的网上高品质影音组织,他们所遵循的规则对于整个MPEG-4编码的应用市场来说,都有决定性的重要意义
    书签: XviD Divx
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