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  • 音频 - 音频硬件与技术
    难道我花几十万、甚至上百万所买的喇叭,其所发出来的声音仍然不及耳机吗?如果真是这样,岂不是太荒谬了吗?
    这已经是我第三次写“音响二十要”了。第一次在“音响论坛”第40期,隔了不久又写了一次算是补述的材料。这次为了第七届音响大展我们自己编的手册,我又写了一次。 前后三次写“音响二十要”,时间隔了五年多。五年后检视我所写过的二篇“音响二十要”,几乎已经没有多少补充或更改的必要。不过,为了让读者们不必分篇去找,并且也藉此机会重新整理“音响二十要”的思绪,我还是决定再写一次。或者说再编一次:将前后二次的“音响二十要”融合起来。所以,如果有论坛的老读者发现这篇“音响二十要”几乎都是旧材料,请不必生气,它本来就已经无可更改。至于新读者,我诚挚的希望这篇“音响二十要”能够在您的心里建构出一套听音响的中心思想。
    APE格式是喜欢在计算机上尝试HIFI的朋友们所钟爱的一种音频格式,它提供了无损的音频压缩和实时音频解码。在计算机上使用时,这种编码格式无疑提供了最好的音质和非常方便的使用性。但是对于MP3播放器这些随身听音频播放器,这种格式目前仍然缺乏有效的解码支持,而且其编码后“臃肿”的文件大小,也让人又爱又恨。我们曾经介绍过使用编码APE格式文件的工具Monkey's Audio来解码APE格式音乐文件并重新编码成MP3的方法,这里我们将介绍两个新的软件LameDropXpd和lame-3.90.3-APEmodified来实现同样的功能,并且更加小巧和方便。而之前使用Monkey's Audio来重新编码的方法依然附在此文之中。
    买了一个音箱回来,我们能做的提高是什么?换单元?不。改电路或换电路?YES.这里不谈。箱体?当然。为“音箱”增加声学填充物,为“音箱”补增加强胫,为“音箱”加强气密性,为“音箱”加脚丁等。正确的为箱体填充一些材料可使音质上一个台阶。错误的增加吸音材料,音质的退步就可能不止一不了
    箱体也是此次改造的重中之重,先用了一厘米厚左右的杂绵(杂绵有晴纶绵,海绵,毛线用胶压合而成,找时一定要找压合的,这种绵不太好找。放这种绵对音质的改观要大大强于疏松的晴纶绵,我都是在NUANCE大箱里找到的),贴好后明显感觉中低音响度大减,低音没有力度,中音没有了刚性,特别是金属的幢击声,箭器的撕杀声以没有了应有的冷味。人声密度也大大减低。最后我总结出如下:
    现在的5.1音箱品种繁多,甚至有前置设计成落地音柱的产品,并不是所有系统都一定会适合您,在选购前,您还是有必要了考虑几个因素的
    3D定位音频技术后,我们对其有了一个清晰直观的认识,从而有分辨HRTF库的好坏的能力。在主板集成声音芯片成为PC工业的主流。更可喜的是,性价比实质性的提高了不少。
    书签: HRTF CRL
    Envy24HT-S这款芯片可以甩开AC'97规范中讨厌的SRC过程,如果好生伺候,绝对可以作出价格低廉而且适合音乐欣赏的声卡来。另外我们也提醒消费者多一个心眼,购买基于Envy24系列的声卡前请一定注意分辨芯片区别
    随着不同玩家对游戏进展的把握即时运算出一套独立的音效参数,主人公在行进过程中是否砍倒一棵树或者打碎一块玻璃都会对最终的音效重现起到影响。在夜深人静的时候,也许在客厅里观看自己以往进行游戏的录像更为惬意,因为那是一部属于自己、又独一无二的传奇影片。当游戏音效可以达到互动的电影效果时,你还会拒绝游戏的魅力吗?
    书签: 游戏 EAX
    然而,随着显示卡的发展正在呈现出顶峰的状态,玩家对游戏也表现出越来越挑剔的姿态,认为优秀的游戏除了具有赏心阅目的图象和绚丽的特效外,音效也是不可缺少的,所以现在的形势似乎有急转的趋势 - 用户和开发者比以往任何时候都专著于音频系统的效果。在现代的游戏开发计划中,声音效果占据了40 %的预算,时间和人力。
    这是一份来自创新官方网站的一份产品对比表,对比了Sound Blaster的Live!/Audigy/Audigy 2ZS系列的参数差别,对创新声卡有兴趣的朋友不妨看看
    书签: creative
    当PC开始拥有FPU(浮点处理器)后,PC如何处理多媒体信息的问题也被摆上台面。无数专家开始为音频视频编码技术运用在PC上开始忙碌了,视频音频编解码技术也因此得到了飞快的进步。
    声音信号实际是一种能量波,在空气或其他媒介中传播,人耳对声音能量的多少即响度或声压最直接的反应就是听到这个声音的大小,我们称它为响度,表示响度这种能量的单位为分贝(dB)。即使是同样响度的声音,人们也会因为它们频率不同而感觉到声音大小不同。人耳最容易听到的就是4000Hz的频率,不管频率是否增高或降低,即使是响度在相同的情况下,大家都会觉得声音在变小。但响度降到一定程度时,人耳就听不到了,每一个频率都有着不同的值
    kX Driver的功能相当繁多,如果你有一块Live!,不用kX Driver会很难明白这块发布N年的老字号声卡至今还多么强大。Live!采用的Emu10k1 DSP是一款运算能力极其强大的芯片,至今都不算过时,但是创新官方的驱动却始终发挥不出这块芯片的优势。
    X-Sound.com曾经刊发过一篇《Live!驱动简评》,简单对比了kX Driver、Server2003自带驱动以及官方驱动的音质差异,我们认为无论测试还是实际听音,Server2003自带驱动都要胜出一筹。
    书签: Live 驱动
    我们认为DMX 6 Fire LT是一款很适合音乐发烧友的“发烧卡”以及音频创作编辑的入门学习用卡,其音质水平是目前同等价位中最值得推荐的,出众的解析力和层次感对回放设备相当挑剔,目前几乎所有2000元以下的音箱都会构成系统瓶颈,合适的搭配不会差距真正的HiFi太多了,因此,我们把DMX 6 Fire LT作为未来音箱测试中的基准卡,这也是我们目前手头音质最好的一块卡。就模拟输入这块来说,DMX 6 Fire LT确实不具备专业水准,但是其驱动对专业软件提供了良好的支持,专业卡拥有的软件特征,DMX 6 Fire LT均具备,而且性能不俗
    声音是听的,怎么能看?别急,听我慢慢道来。同学们可以在物理课里了解到,声音是一种波,波是起伏的,具有周期性和一定的幅度。周期性表现为频率,控制音调的高低。频率越高,声音就越尖,反之就越沉。比如说男生的声音都比较低沉,就是因为男生的声带较宽,发出的声音主要集中在低频部分的缘故。
    书签: 声音
    APE格式是喜欢在计算机上尝试HIFI的朋友们所钟爱的一种音频格式,它提供了无损的音频压缩和实时音频解码。在计算机上使用时,这种编码格式无疑提供了最好的音质和非常方便的使用性。但是对于MP3播放器这些随身听音频播放器,这种格式目前仍然缺乏有效的解码支持,而且其编码后“臃肿”的文件大小,也让人又爱又恨。其实我们用来编码APE格式文件的工具Monkey's Audio不仅提供了APE格式文件的编码功能,同时也提供了非常好用的APE解码和APE于其他音频格式文件的转换功能
    书签: ape mp3
    声音最终是被人耳来感知的,所以作为回放设备的音箱自然使出浑身解数来讨好耳朵这个考官了。我们听到的声音其实就是一些不同频率的声波的合成效果,但大多数朋友在看音箱评测时由于对一些术语不熟悉,所以看了半天也看不出产品的优劣何在。我们现在就向大家介绍一下不同的典型声音是处在什么频段,以及该如何评价。
    最后,我劝大家不要迷信专业卡了。即使是我有足够的金钱和场地的话,我也不会去买一个专业卡仅仅为了欣赏音乐,恐怕没有用过专业设备的朋友不知道,其实连接这些专业设备挺麻烦的,除非你连好之后再也不动。但实际上你有时要欣赏音乐,有时还要看看DVD,也许还会接上MIDI玩一玩,但如果每次都要更改一些配置才能玩爽的话,恐怕连玩的兴趣都没了
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