Creative,忽悠也是一種創新
Soomal 于 2005.07.20 22:10:17 | 源自:www.soomal.com | 版權:原創 | 平均/總評分:10.00/40
  • 2005年6月中,Creative公司終于發布了“萬眾期待”的X-Fi,并且首次發布了最為詳盡的說明文檔,并對當前某些疑問一一做了解答,可是我們看完之后更迷惑了。

    有興趣的朋友不妨先看看Creative官方稿。

    我們發現一張這樣的圖表。

    Sound Blaster 聲霸卡處理器處理能力的發展

     Raw Data Path MIPs
    原始數據路徑MIPs
    Typical
    Processor MIPs
    典型處理器MIPs
    Internal Audio
    Channels Available
    內部音頻通道數
    Overall Audio Sample Rate & Effects Processing MIPs vs Live!
    總體音頻采樣率&效果處理MIPs 與Live!比較
    No. of Simultaneous Real-time Effects
    同步實時效果處理數量
    No. Transistor
    晶體管數量
    Sound Blaster Pro?13+-0.0001x-100k
    AWE 32 (EMU8000)67200+-0.2x-500k
    Live! (10k1)3351,000+16
    (to Effects Engine)
    1x12M
    Audigy (10k2)4241,250+64
    (to Effects Engine)
    4x44.6M
    X-Fi1034030,000+4,096
    (to all Processing Elements)
    67x851.1M

    Soomal在前些時候的《看Creative左右互搏之術》一文中,我們指出Creative在不同的宣傳背景下,Emu10K1使用335MIPs和1000MIPs兩種值,在打擊競爭對手時,是1000MIPs,而在于X-Fi對比時是335MIPs,我們突然感覺Creative在多年玩弄消費者。而這張表中,兩種數值都被引用,并做解釋。

    335MIPs是什么值?

    Raw Data Path MIPs,335MIPs是這個值,中文叫做“原始數據路徑MIPs”,Creative的官方解釋為:對單一數據進行操作的執行頻率的倍數和總和。并不包括一個典型處理器所必須同時執行的對處理器內或流經處理器的數據的管理操作。

    好深奧的解釋,反正越看越糊涂。我們趕緊祭起Google大法,搜索關鍵詞"Raw Data Path MIPs"(注:帶英文引號),結果“約有40項符合"Raw Data Path MIPs"的查詢結果”,所有搜索結果都與Creative的文檔有關,不是轉載就是原始文檔,原來這個“專業術語”是Creative創造的。

    那么這個335MIPs究竟是什么值?如果不去看Creative的“專業術語”障眼法,就能發現,Creative已經告訴你,這個335MIPs就是DSP真正的MIPs值。

    1000MIPs是什么值?

    Typical Processor MIPs,1000MIPs是這個東東,意思為“典型處理器MIPs”。何謂“典型處理器”?Intel和AMD全部x86 CPU,不管16bit、還是32bit甚至64bit,都是所謂的“典型處理器”。在看看Creative的官方解釋:指 1998 年 Live! 面市時,同時代的一個典型處理器如果執行Live!、Audigy 和 X-Fi 晶片所執行的算法,所必需的處理能力的估算值。這樣的處理器當運行不同的算法時將會有某些冗余。這種冗余通常是專用音效處理器(如Live!、Audigy或X-Fi)原始數據路徑MIPs的3倍。那么1000MIPs的真正含義是什么?就是335MIPs運算能力的Emu10K1相當于1000MIPs的Intel或者AMD CPU運行音頻處理時的效能。這有些類似AMD PR值的標注方法,但AMD從來沒有隱瞞過自己的真實頻率,但Creative呢,要不是為了讓X-Fi顯得更高大偉岸,消費者永遠不會了解Emu10K1的真實運算能力。

    335MIPs是個什么樣子的概念?

    Emu10K1同期的幾顆著名晶片是多少MIPs呢?Aureal 著名的Au8830為600MIPs(也有一說是500MIPs),Aureal AU8820約330MIPs,Cirrus Logic CS4630為420MIPs,而相對較弱的Emu10K1采用了所謂的Typical Processor MIPs,標注為1000MIPs,不明真相的媒體和用戶大量引用,一邊倒的局面出現了,Aureal犧牲了。如果按照創新的“Typical Processor MIPs”,Au8830應該標1800MIPs,AU8820為1000MIPs,而CS4630為1200MIPs,在當時,僅僅評判運算能力,Emu10K1僅僅與Aureal進入淘汰期的Au8820相當。Creative的黑把戲整垮了Aurual,也加速了直接對手帝盟的衰落,也為自己8年后蒙羞。

    在《看Creative左右互搏之術》一文中,我們還指出,Creative聲稱Audigy為Live!運算能力的4倍,但MIPs值上怎么也不是4倍,這是如何實現的?Creative的官方解釋如下:Audigy vs Live!Audigy 擁有4倍于Live!的處理能力,以實現EAX ADVANCED HD環境音效技術。這一總體效果處理性能的提升是通過以下改進實現的,包括增加了兩倍的效果和存儲器處理引擎以及效果處理架構的重要優化。這些使得Audigy能夠實現EAX ADVANCED HD效果,而無需增加非常巨大量的運算MIPs。

    Creative拋出了“效率說”,既然效率不同,為何一樣以 3X 的倍率折算Typical Processor MIPs?如果“效率說”成立,那么X-Fi耗費7000MIPs做SRC運算,是個什么樣的效率?

    為了凸現X-Fi如何如何強大,Creative甚至出了一篇單獨講解X-Fi SRC運算的文章,單單從技術角度來說,這是一篇很好的文章,可是,可是,很不明白的是,耗費7000MIPs做SRC運算,為什么不設計為徹底回避SRC?難道就是為了顯示自己的晶片設計能力如何強大,一定得咬碎SRC這塊硬石頭?在這里,我們鄭重建議Creative,到Cirrus Logic挖一個真正NB的牛人來主持SRC攻關,我們敢肯定,Cirrus Logic的工程師肯定不需要7000MIPs來解決SRC,7000MIPs啊,折算成Typical Processor MIPs為21000MIPs,這比2顆Pentium4 560還要猛!可惜的是,只是用來做SRC。

    在《X-Fi發布新聞》中,我們還看到Creative拋棄以前僅有的一點執著,化身為一個滿嘴夢囈的家伙,說著新加坡款式的技術神話,請看這段:比之前任何音頻處理晶片還要強勁24倍的X-Fi Xtreme Fidelity晶片,將提供足夠的處理性能,從而運行新的應用程式,使得您的MP3音樂聽起來比原始CD拷貝還要動聽,為游戲應用提供前所未有的加速功能

    當號稱全球最頂級的多媒體裝置制造商聲稱 MP3比原始CD還好聽時,我們是哭還是笑好?

    Creative……創新……真能忽悠

    請評分
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    183.015.157.***
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    發表于2012.09.02 11:25:59
    37
    060.212.***.***
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    36
    222.069.***.***
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    35
    123.112.***.***
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    發表于2009.05.19 04:59:25
    34
    221.000.***.***
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    樓下030的朋友,這不是什么“還原性”的問題,MP3是有損壓縮格式,在壓縮的過程中已經對訊號造成了損害,難道你會以為有損壓縮的MP3比原始的CD音源還出色?即使音效卡再好這也是不可能的。舉個最簡單的例子:即使你的顯示卡再好,DVDRIP的RMVB也永遠強不過DVD本身。
    發表于2005.08.10 18:04:10
    33
    059.041.***.***
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    32
    222.183.***.***
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    31
    222.084.***.***
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    29
    218.025.***.***
    218.025.***.***
    隨你怎么說唄。原作者要不是這么不懂裝懂,我又何必如此刻薄。至于我自己懂不懂,是不是眼高手低,愿意就具體問題討論可以跟貼我們仔細談談技術,沒必要一竿子就支到“為人處事”那里去。
    發表于2005.07.27 16:38:36
    28
    218.249.***.***
    218.249.***.***
    樓下來了根大蔥,“這樣比雖然不那么規范,但是作為給不懂硬體設計的人打廣告,一點錯都沒有”,似乎現在的人都懂硬體設計了。“這樣的改進,直接說給那些只懂得看個MIPS的外行聽又不懂,只好把它描繪成等效的MIPS提升了唄。”地球人都不懂,就你懂,一個是1000mips,一個是1250mips,卻成了4倍,小學數學沒學好吧?關于SRC,建議你還是多讀點基礎知識再來發表。某某大學出口高手低的“高才生”還真不是訛傳。從商之人以道為重,不以偷換概念來欺騙客戶是商之根本,做技術的人講究1是1 2是2,而你發言充斥“對付外行人就應如此”的高傲以顯示你懂得更多,你更應讀的是為人處世之書
    發表于2005.07.27 12:27:43
    27
    162.105.***.***
    162.105.***.***
    最后,音頻本來就不是一個需要大運算能力的行當,根本不用這么強的處理能力。大家對Mips沒概念,就是看個數字大小;其實,論真正所需的運算能力,300MIPS已經是一個不小的值了,現在的那些音頻算法都做也應付得來,計較再大的數字,只是心理作用而已,不會讓你的耳朵感覺有什么變化。至于那個10000MIPS的家伙,很明顯,針對的是虛擬三維聲場。對于這個,真正有效的算法我們都還在實驗室研究著呢,看著玩玩也就罷了,真的聽,效果不會那么好
    發表于2005.07.27 11:14:40
    26
    162.105.***.***
    162.105.***.***
    至于SRC那一段,文章作者簡直就是個傻X。我只能說,如果他是學訊號處理的,該回去問問老師變采樣怎么做;如果不是,學點真正的知識再跑出來忽悠別人。什么跟什么呀,第一這件事無法回避,第二運算復雜度不能壓縮,第三這里的所謂運算和前面處理器所說的運算不是一回事,盡管號稱7000Mips,也很好實現,就是一個協處理器而已。
    發表于2005.07.27 10:49:01
    25
    162.105.***.***
    162.105.***.***
    一款處理器好不好有很多很多的因素,看主頻,看MIPS,根本看不出來。它官方不也說了么,這一版的優化在于體系結構上的。通俗一點的說,它里面等于多了不少協處理器,很多操作原來需要好多條指令,現在一條指令就能完成了。這樣的改進,直接說給那些只懂得看個MIPS的外行聽又不懂,只好把它描繪成等效的MIPS提升了唄。這有啥感覺受欺騙的
    發表于2005.07.27 10:29:46
    24
    162.105.***.***
    162.105.***.***
    1000MIPS是指跑同樣功能在x86系統大概需要的cpu能力。這樣比雖然不那么規范,但是作為給不懂硬體設計的人打廣告,一點錯都沒有
    發表于2005.07.27 10:24:35
    23
    162.105.***.***
    162.105.***.***
    MIPS是一個很虛的值。比方說,一個處理器可以做除法,另一個處理器不能,只能用很多條指令軟體寫出除法,那他們的MIPS還是不是具有同樣價值?所以處理器都要看跑特定算法的評測
    發表于2005.07.27 10:22:14
    22
    061.189.***.***
    061.189.***.***
    發表于2005.07.27 09:07:14
    21
    03
    發表于2005.07.27 02:35:02
    20
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