ASUS 华硕 ROG Strix Fusion 500 头戴式USB耳机 测评报告
Soomal 于 2018.07.24 04:51:37 | 源自:www.soomal.com | 版权:原创 | 平均/总评分:09.00/18

《PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUND》[中文名绝地求生大逃杀或俗称“吃鸡”]在今年1月便超越《我的世界》,成为PC平台上销量最高的游戏,至今已累计达3600万的拷贝,其较高的硬件性能需求强力带动了全球范围内个人电脑的大规模升级,硬是把低迷多年的个人电脑市场增长率在2017年第四季度拉成正数。在国内的电商网站上,无论显示器还是键盘鼠标,简介里几乎都离不开“吃鸡”这个词。

  • 对于玩家来说,耳麦也是组队开黑必不可少的标配设备之一,虽然市场规模够大,但选择面确实不多,无非雷蛇、罗技等游戏外设品牌,也有干脆用AKG或森海塞尔的头戴耳机打游戏的。那么有没有一款既符合电竞潮流[RGB]又兼顾音质的耳机呢?毕竟多数偏向音质的HiFi耳机、声卡和解码器并不具备通话功能。主板、笔记本内置CODEC音质不好,噪音又大,线头又多,搞不好还会爆音影响好友。而华硕也趁着吃鸡这波潮流,在今年1月推出了玩家国度[ROG]的Strix Fusion系列耳机产品,这款Fusion 500定位偏中高端,价格次于顶级的无线ROG 7.1 Centurion。

    • 样机来源:自购
      样机类型:市售量产
      是否商业关系:否

    硬件解析

    这款定位电竞娱乐的耳机从外观上就偏年轻偏硬朗的设计风格,暗橄榄色的椭圆型单元外壳配合各种直线棱角和蜂窝等修饰,后侧展翼状白色半透明塑料为可控的1670万色RGB LED,除默认的皮革材质耳罩,包装里还提供了一副透气性更好的网布料。不过,令PC玩家喜闻乐见的华硕ROG系列全线产品标志性的“败家之眼”商标在Fusion系列中似乎不够直观。

    Fusion 500采用MicroUSB数据线连接,支持最高24bit、96kHz的采样输入和输出,模拟输出由一颗ESS的ES9018K2M DAC+ES9601运放组合,无法确认USB控制器和DAC之间是采用SPDIF或I2S方式连接。驱动两个封闭式50mm单元发声,这套核心体系虽然仍不足以赶上DSD等高清音频的回放标准,但至少直观上对比大多数同类对手更有竞争力一些。其USB主控还有一定的DSP功能,支持Bongiovi Acoustics[一家主打硬件音效和DSP技术的企业]合作开发的7.1模拟多声道音效,可通过耳机左声道上的按键激活。Fusion 500还采用了双声道MEMS数字麦克风,录音品质也比较有保障,可在收起状态时自动静音,这一设计较为人性化。除PC外,华硕官方明确Fusion 500支持索尼PlayStation4以及任天堂Switch等有USB接口的主机平台。

    华硕的ROG Strix、Centurion这两款耳机为独立USB声卡设计,还赠送了一个HDMI至3.5mm转接线。相对而言Fusion 500集成度很高,因此附件明显减少,当然确实也有零件堆得越多越好看的PCDIY审美观念,但安装使用时明显更麻烦。

    设置和使用体验

    由于是同步型USB音频接口,Fusion 500可在Windows7/10、Mac和PlayStation下直接免驱动使用。在“性能”提升的重要部分,可在华硕官网Fusion 500的下载页面上找到并安装AURA Peripheral来进行控制耳机的RGB灯,支持特定色彩、循环色彩以及音频同步等效果,也可以和ROG的主板、显卡上的RGB灯条同步变幻显示。

    虽然基本上是免驱动的即插即用型耳机,但Fusion 500的数字麦克风灵敏度较高,如果玩家是在线主播或喜欢录像,就很容易在录制时把一些多余噪音录入影响主内容的音质,在使用OBS等软件时可以通过增加一个噪音阈值的音频滤镜解决,但Twitch、Bilibili等特定平台的直播程序降噪功能比较简单,还是难免出现一些持续的沙沙声背景噪音。

    在佩戴上,头型偏大的用户可能会略有一点夹耳感,压力主要来自两侧耳垫和皮肤接触面上。虽然是封闭式耳机,但在50%以上的音量时,2米内的旁人还是比较容易听到声音的,在宿舍和客厅等多人环境时还是应避免播放过于狂放的内容。

    Soomal游戏耳机的测评内容咕了4年之久,客观上也是这类产品中很难拿的出音质出类拔萃典型。获得推荐评级的还是5年前的创新Rage Wireless,在京东上仍在售,当然Rage Wireless也一直是我个人偏好的游戏耳机,对比罗技、雷蛇等品牌的同价位耳机时仍有非常显著的音质优势。Fusion 500能否在音质上战胜5年前的对手?不过一上手使用时,声音确实非常不对头,有明显的混响延迟效果和数字信号溢出失真,还差点以为这耳机坏了……实际上只是不小心打开了7.1音效按键所导致。许多游戏耳机驱动提供了“狙击”模式,实际上是通过运算放大一些比较细小的远距离脚步声,Fusion 500的虚拟7.1音效倒是实现了类似的效果,一些5~10米远的脚步声会被特意通过改变频响和回响时间来增加声音辨识度,但不太容易把握距离。

    Fusion 500的独立DAC运放配置确实带来了比较好的驱动力,声音的细节和舒展程度明显要好于Rage Wireless。但在用于听音乐、看电影时,Fusion 500的声音瞬态偏慢,甚至有一种混响音效没彻底关闭的听感,低频量感多且速度较慢,在鼓声和爆炸声效混合时低频会有些收不住的余响,高频的细节也较为拖沓。

    使用和听感总结

  • 华硕的ROG一直是以高端PCDIY、高性能体验和高价格为主打,打造一种高端消费的榜样式生态的系列产品,Strix Fusion虽然是华硕新开启的独立游戏耳机系列产品,但也可以看出华硕在音质上还是在努力尝试。

    但Fusion 500虽然能靠更高的电平和较好的驱动力获得相对更宽松的听感,但有听音经验的用户能明显可闻地感觉到声音细节不干净,至少在声音的信噪比、动态和瞬态上并没有发挥出ESS这套系统的普通水准。异常的混响、杂音本质上是声音处理部分就出现了明显失真所致,但到底是USB到DAC、还是DSP音效或是模拟、USB电路哪个环节出了问题?

    这款耳机自带的数字麦克风品质不错,人声录音效果饱满扎实且细腻,对于职业游戏或游戏主播来说倒是个不错的优点[云攻略组玩家是听不到耳机音质的]。考虑到ROG品牌的宣传力和榜样力,而且从收购骅讯[C-Media]、到Essence系列声卡、甚至是高端DAC解码器,华硕也确实一直努力且舍得下料[工艺和硬件]做好音质,多年坚持的进取精神还是值得鼓励。

    请评分
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    过于狂放的内容吗,哈哈··
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    发表于2018.07.30 11:47:39
    28
    042.049.***.***
    042.049.***.***
    不过新品的模具感觉省钱了,有些廉价感
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    发表于2018.07.27 22:02:45
    26
    03
    最近也在关注游戏耳机,用的还是好多年前的赛睿西伯利亚系列,朋友推荐了 金士顿的黑鹰系列 貌似还有款无线的版本
    发表于2018.07.27 13:53:59
    25
    180.217.171.***
    180.217.171.***
    发表于2018.07.25 23:19:10
    24
    03

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    发表于2018.07.24 23:16:48
    22
    183.178.***.***
    183.178.***.***
    期待中...看canjam london的反應似乎不錯
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    发表于2018.07.24 22:04:02
    21
    03
    我记得是缤特力的RIG系列,具体型号记不清了。。。
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    发表于2018.07.24 21:05:25
    20
    pubg设计手感这么差,不知道玩着游戏图个什么。
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    发表于2018.07.24 18:02:18
    18

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    发表于2018.07.24 17:34:51
    17
    03
    WIN10那个试用影片效果可是非常明显的
    森泃妏蚚Win10枑蝠
    发表于2018.07.24 16:51:03
    16
    110.053.***.***
    110.053.***.***
    之前edtion x就有专门的游戏版,这种直推平板还是挺适合游戏的,游戏音效的声场比009好,就是定位一般般
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    发表于2018.07.24 16:33:43
    15
    03
    效果震撼才是真的
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    发表于2018.07.24 11:50:05
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    03
    最近为吃鸡新买的金士顿黑鹰S,之前一直使用9500,游戏对比,黑鹰S解析和空间定位优势巨大,听音乐也不错,声场饱满、解析出众,中高频突出稍有点过度,听比较尖的女声会有点刺。 佩戴舒适度明显强过9500之类。


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    发表于2018.07.24 11:22:15
    13
    180.169.***.***
    180.169.***.***
    发表于2018.07.24 11:21:02
    12
    普通耳机音质是诉求点,游戏耳机诉求点在于音效和空间定位。如果评测游戏耳机用音质作为主要评测点,这是方向性的错误。例如当年的创新的EAX音效开启后必然导致音质下降,但是成功的模拟了各种环境效果和定位,依然是成功的。
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    发表于2018.07.24 10:27:27
    11
    03
    我认为游戏耳机功能重点在于还原空间感吧,而且方位感也要准确,营造出一种身临其境的感觉是最好的。
    此帖使用ONEPLUS A3010提交
    发表于2018.07.24 10:12:00
    10
    03
    不过rog的产品还是会有很多人买吧。。。
    此帖使用ONEPLUS A6000提交
    发表于2018.07.24 10:01:12
    9
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