SONY 索尼 PlayStation VR头戴式虚拟现实眼镜 图集
Soomal 于 2016.11.03 23:57:05 | 源自:www.soomal.com | 版权:原创 | 平均/总评分:10.00/30

由于快递抽风,导致我们预购的PlayStation VR到货时间晚了“一些”,游戏做为VR最重要的应用分支之一,游戏主机厂商自然不会错过这个发展机会。索尼夺得先机,最先公布并发售了PSVR。PlayStation VR[CUH-ZVR1]支持PS4及即将推出了高端版PS4Pro主机平台,重610克,分辨率1920x1080,视野[FoV]约100°,刷新率90-120Hz。由于主机自身硬件功能的限制,VR画面的转换和后处理工作由被称为处理器单元的连接盒负责,加上订购的是包含PSMOVE定位摄像头和无线手柄的精品套装,其附件数量堪比HTC VIVE。PSVR国内行货售价为2999元,包含PSMOVE摄像头[必须]和无线手柄套餐售价为3699元,相对6888的HTC VIVE便宜,加上PS4主机价格也比较便宜。基于游戏主机的PSVR自然也只有纯粹的游戏娱乐用途,那么PSVR相比HTC VIVE、Oculus Rift又有什么特点?我们会在游玩一段时间后发布使用体验。

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    当初买了x1,现在看来后悔了~~~~~~~~~~~~~~~~
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    发表于2016.11.18 13:56:35
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    PS4性能肯定拖后腿,但不是捉襟见肘。因为封闭平台对性能更好的把握,什么性能干什么事。不像PC平台,你买了GTX1080,也不见得能让你玩好。因为开发者要适应不同级别的硬件,目前情况看Vive的问题才是捉襟见肘。而PS4叫物尽所用,榨干最后一滴性能。


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    发表于2016.11.10 09:49:41
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    10
    索尼和VIVE定位不同。索尼一般情况下都用巨幕形式展示UI,vive喜欢用各种3D的环境来展示UI。索尼做了四代头戴显示器,巨幕效果和3D效果那是相当逼真。vive还是菜鸟~漏光问题,双眼干涉问题还都处于入门阶段。何况看3D才90Hz。


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    发表于2016.11.10 09:48:11
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    10

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    发表于2016.11.10 09:45:23
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    不过网上说的sony vr追踪不良是不是真的?
    发表于2016.11.09 15:22:00
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    发表于2016.11.08 11:06:01
    24
    222.172.***.***
    222.172.***.***
    发表于2016.11.08 11:00:49
    23

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    发表于2016.11.06 01:33:05
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    10
    但无论是VIVE还是PSVR的软件都考虑到了图形渲染压力的问题。因为VR要渲染不在视野内的内容。就是说你转头也要看到旁边的内容,所以目前来看HTC VIVE虽然屏幕更好,但没看出来那个软件发挥出它分辨率高的优势了。另外,所谓VR是对3D眼镜应用的延伸,索尼经过四代头戴式显示器,明显把3D做到了最小的双眼干涉,3D效果出色。VIVE创新应用很多,但app的完整性太差。就如同90年代玩PC游戏一样。索尼的完整度较好,AR结合巧妙,但这毕竟是游戏,没有VIVE应用广泛。你关心的显示质量问题,反正没看出vive优势。
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    发表于2016.11.05 23:27:44
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    发表于2016.11.05 22:35:57
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    相比oculus和vive,psvr佩戴最舒适,把重量主要分配给头顶,眼眶鼻子附近的压力比较小,屏幕亮度和色彩表现也稍好于vive,可惜ps4的性能做vr实在捉襟见肘
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    发表于2016.11.05 18:37:53
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    当像素密度这么低的时候一点点的提升都会明显
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    发表于2016.11.05 15:56:15
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    183.198.180.***
    183.198.180.***
    发表于2016.11.05 12:12:32
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    发表于2016.11.05 09:38:17
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    119.162.***.***
    119.162.***.***
    纠正一个错误,psvr行货标准版售价为2999元,带摄像头和move的套装售价3699元,你说的这价格太吓人了
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    发表于2016.11.04 19:19:32
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    发表于2016.11.04 19:04:29
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    你告诉我1200P比1080P能好多少?而且VIVE用的还是P排列的屏,PSVR是RGB全子像素
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    发表于2016.11.04 18:25:45
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    大约三四年前在苏宁的一个SONY电视专柜体验过一次SONY VR,当时的设备是黑色的眼镜+台式播放器的组合, 看了一个电影片段,视觉效果很棒感觉是在一个100人左右的小影厅里看电影,画面没有颗粒感,焦距感也很自然。
    在我心里,SONY的工业设计一直是很棒的
    发表于2016.11.04 18:23:29
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    发表于2016.11.04 17:25:41
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