vivo Xshot智能手机于Funtouch 2.0系统下的音质测评报告
Soomal 于 2014.11.04 12:22:59 | 源自:www.soomal.com | 版权:原创 | 平均/总评分:08.91/196

vivo智能手机使用的是基于Android 4.3二次开发的Funtouch 1.0,目前vivo手机预装和正式使用的还是这个版本[不同机型的小版本号并不相同]。前些时候,Xshot的1.1.8.3更新开始支持192kHz/24bit的支持,引起我们的兴趣,但实测存在问题,测试并没有通过。很快vivo 发布Xshot适配的基于Android 4.4.x的Funtouch 2.0公测版本,我们也第一时间更新了该系统,想看看音频子系统的支持是否有了改观。

  • 还是惯例,我们对Xshot的耳机输出进行一组测试,测试选用专业级声卡录入形式,结合常见的分析方式,提供直观的测量结果。电平并没有因为系统升级而改变,其HiFi模式输出电平依旧为-3.3dB,保持未变。普通模式-5.3dB,与前值也一样,除此之外,本轮测试没有涉及普通模式。

    测试项目 44.1kHz 48kHz 96kHz 老成绩
    噪声水平, dB (A): -96.3 -96.6 -109.2 -96.5
    动态范围, dB (A): 96.2 96.8 109.2 96.3
    总谐波失真, %: 0.0020 0.0020 0.0020 0.0016
    互调失真, %: 0.0065 0.0064 0.0050 0.0022
    立体声分离度, dB: -94.0 -94.1 -95.9 -92.7

    测试结果表明,44.1kHz和48kHz整体指标持平[RMAA 48kHz的图表和44.1kHz很接近,所以不再放图以节约版面],分离度小有改善,而互调失真则稍差。96kHz/24bit测试通过,光谱图中的“斜线”直指48kHz,表示信号扫描顺利完成。但40kHz起,会产生相对低频率的伴生谐波,从我们以前测试其他设备的经验来看,这种谐波不应该出现。不过这些谐波能量并不算大。20kHz以上的信号,正常人是听不到的,之上的频率不会构成直接的听感破坏,但间接的影响依然存在,这些谐波会与其他频率互调出其他谐波,可能就会位于人耳可闻频段内,所以,即便不在人耳可闻范围内的信号,也是最好以纯净为美,特殊调音的例外。我们手头的设备不支持192kHz信号的输入,但实际使用没有问题。

    至此,Xshot的高清音频规格支持算是通过,算下来,是我们测评的手机当中,第三个实现高清音频规格的,前面两个是三星的Galaxy S5和锤子T1。但是只靠一颗CODEC来解码高清,没什么意思,无法体现高清的优势。而vivo的塞入高规格DAC的变态设计则很合适,因为高清音频非常需要优质的硬件平台支持。

    实际听音,Xshot的声音风格依旧,并没有变化,所以我们不再赘述听感,请翻阅《vivo Xshot智能手机音质测评报告 》[作者:夏昆冈 ] 一文,我们将重点放到高清到底好在哪。

    高清音频能显著改善高频的品质和整体的层次感,细节变得明晰,而毛刺变少,声音更为平滑有连接性,动态也明显好得多。设备不是太大问题时,高清的优势是“一耳朵”,这是一种显而易闻的大进步。

    很多人认为高清的采样频率远远超出了人耳可闻范围没意义,这种想法是错误的,高清音频的意义不在于提供了更宽的频率范围,而是人耳可闻频段被大幅提高了采样密集度,如图例,20kHz的信号,192kHz的采样密度高得多。这和同样尺寸屏幕显示同样大小的文字,高分辨率的明显更细腻是差不多一个道理。

    比44.1kHz采样规格时明显的好,这是Xshot回放高清音频时的表现。如果Xshot的44.1kHz算40分,那么Xshot高清播放就能起码60分,而普通手机的44.1kHz最多20分,差别就有这么多。Xshot 支持高清音频的意义在于,手机平台上实现了明显优于传统采样规格的音质水平,但还不够。我们尝试着与其他支持高清规格的高端随身听做对比,Xshot就显出了不足,表现为声音厚度不够,声音相对拘束,说明手机的高清音频发挥空间还很大很大,所以我们希望有更好的手机出现。

    要更好的支持高清音频,现在这样只是说满足了基本的需求而已,更好的表现需要更变态的设计,不知道vivo准备好了没有。除此之外,还需要更大的存储空间,高清音频的曲子动辄上百M,16G的标配空间已经远不够用,如何解决存储的问题?节目源也是个问题,如何让用户能够轻松的获取高清节目源,也是需要考虑的事情,这些做好了,vivo在音质单项上继续保持领先就不是问题。

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    希望4.4能支持UAC……
    发表于2014.12.09 15:21:42
    47
    190.078.***.***
    190.078.***.***
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    123.138.059.***
    123.138.059.***
    发表于2014.11.30 18:48:36
    45
    111.085.230.***
    111.085.230.***
    发表于2014.11.20 11:46:41
    44
    114.141.130.***
    114.141.130.***
    发表于2014.11.18 12:40:46
    43
    211.162.***.***
    211.162.***.***
    42
    114.066.199.***
    114.066.199.***
    发表于2014.11.13 16:17:19
    41
    118.186.***.***
    118.186.***.***
    高采样率给极高频带来的采样密度优势,其实并无必要,因为绝大部分歌曲到了16khz以上信号都已经衰减的不行了,很多很多麦克风拾取信号时也是如此。。更别提一些混音师有时还会对音轨做高切处理了。。非要说高采样率的好处,还不如说能够消除混叠频率带来的失真呢。。不过这个失真在录音的时候就已经被规避掉了。。
    发表于2014.11.09 22:10:13
    40
    106.007.***.***
    106.007.***.***
    发表于2014.11.07 18:42:51
    39
    116.231.084.***
    116.231.084.***
    发表于2014.11.06 14:24:14
    37
    03
    发表于2014.11.06 10:10:20
    36
    116.030.***.***
    116.030.***.***
    看到xshot黑色版后面的指纹收集器,还是期待moto或大神加入后的苹果靠谱点,Sony算是没落了
    发表于2014.11.05 23:09:28
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    输入到手机意义不大,手机毕竟自己播放歌曲很方便,但是如果多个输出就不一样了,毕竟现在的音源,PC有物理位置的局限性,音响离PC距离远就不方便了,便携播放器只有本地播放功能,高端的音源虽然多了更多的玩法但是价格就不一样了
    手机输出的好处:
    1. 可以用各种APP播放网络歌曲(现在WIFI下都有320K及以上品质的歌曲可以播放);
    2. 控制方便,有屏幕能显示歌词,甚至可以远程控制;
    3. 不受物理位置限制
    4. xplay之类的高音质手机也有淘汰的一天,淘汰下来用来做音源是个好出路
    发表于2014.11.05 15:56:59
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    此帖使用iPad提交
    发表于2014.11.05 12:05:02
    33
    058.209.167.***
    058.209.167.***
    发表于2014.11.05 11:49:37
    32
    03
    发表于2014.11.05 08:48:44
    29
    116.021.184.***
    116.021.184.***
    发表于2014.11.04 22:41:49
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