2012财年,索尼依靠变卖资产止损保住了盈利,但目前除了手机和金融等3个部门外整体依旧严重亏损。今年第二季度财报显示,索尼手机销量已突破千万,已成为企业营收的重要来源。拍照是目前智能手机最主要的应用,也是各厂商最为用力吹捧的部分,尽管索尼拥有目前最先进的感光器技术并用于旗下的数码相机、单电和摄像机等产品,如最近的α7/α7R全画幅微单、和RX100等产品,但同一企业下的手机却完全感受不到这样的优势。同样使用索尼CMOS的三星或者苹果,拍照表现均比Xperia Z明显出色。为了“ONE SONY”的大目标,解决企业内部的对立问题,促进技术沟通,在新推出的Xperia Z1上,我们确实看到了一些新的技术特点。
硬件配置和做工
机型 | Xperia Z L39h | Galaxy S4 i9500 | MI3 |
屏幕 | 5英寸VA 1080p,441ppi | 5英寸1080p Super AMOLED, 443ppi |
5英寸1080p IPS, 441ppi |
处理器 | 高通Snapdragon800 四核Krait400,MSM8974[2.2GHz] |
三星Exynos 5410 Octa, 4核Cortex-A15+4核Cortex-A7 [1.6GHz+1.2GHz] |
NVIDIA Tegra 4, 四核Cortex-A15[1.8GHz] |
图形单元 | Adreno 330 | PowerVR 544MP3 | Geforce[660MHz] |
运行内存/默认内置存储 | 2GB/16GB | 2GB/16GB | 2GB/16GB |
摄像头 | 主摄像头1/2.3英寸堆栈式感光器, 分辨率2070万像素,F2光圈G镜头 |
主摄像头1300万像素分辨率,堆栈式感光器,F2.2光圈 前置分辨率200万像素 |
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基带芯片 | 处理器集成 | 英特尔PMB9820 | 展讯SC8803[40nm] |
Xpeira Z1 L39h配置了高通骁龙800 MSM8974四核处理器,主频2.2GHz,2GB内存16GB内置存储,支持MicroSD存储卡扩展,L39h还支持NFC、5G WiFi,4.0蓝牙等网络功能,用户连接蓝牙设备或交换电话号码只需轻轻互碰即可[但要小心诺基亚手机!],是目前高端手机产品的标配,MSM8974集成了基带芯片功能,并支持4G LTE网络,但不支持国内的TD-LTE。
L39h造型硬朗,相比前代L36h,边缘处理更为圆滑,手感更好不再刮手。特色的防水防尘能力也略有加强,防水能力由IP57提升至IP58[可在1.5米水下保持30分钟],由于加入了独立的拍摄按键,在水下也能拍照录像了。而且3.5mm耳机插口无需密封,如果手机脏了,用自来水冲洗即可。但我们依然不建议在手机麦克风和扬声器工作时潜水,这些部件在工作状态下会使防护性能明显下降。L39h机身厚度8.5mm,重约170克,电池容量提升至3000mAh。L39h外壳依旧是以玻璃材质为主,较为特别的是,正面屏幕为日本的龙迹[Dragontail]玻璃技术,背面却是康宁大猩猩三代,自带SONY标志的官方贴膜省去了保护的麻烦。
屏幕和操作
机型 | L39h | Nexus 7 | i9500 | iPhone 5S | MI3 |
屏幕亮度[cd/m2] | 451 | 542 | 287 | 534 | 415 |
色彩饱和度[sRGB] | 114% | 101% | 122% | 100% | 104% |
对比度 | 503:1 | 959:1 | 919:1 | 749:1 |
L39h屏幕为5英寸大小,VA面板,1920x1080像素分辨率,除了常见的IPS/LTPS类技术,大家也要看到许多顶级平板电视是使用VA面板的。从Spyder4实际测试来看,这块屏幕指标较出色,色域达到114%sRGB范围,亮度450cd/m2,但对比度只有500:1,日常使用亮度表现不错,玻璃反光率也不高,但色彩不够明快,可视角度比IPS弱,视角超过30度就出现泛白效果。由于这块面板色彩饱和度已经足够,系统设置中的X-Reality for mobile被减弱,显示效果差异变小,不像L36h那样重口味了,但是依然仅限于索尼自带的图片和视频应用有效。一个手机操作是否流畅,屏幕表现是第一关,Xperia Z1屏幕刷新率为55Hz,属于较好水准。因为没有实体按键,虚拟按键占用了一定的屏幕空间,虽然Android原生系统这个特性常被用户批评,但谷歌并未有改进的打算。
系统体验
索尼对手机系统界面的修改较少,基本上就是原生系统加索尼的影视、音乐和图像类应用,Walkman和相机等APP相比谷歌自己的还是要美观大方不少。而索尼的网络服务对国内的开放程度相比谷歌更为封闭,SONY Select的桌面磁贴只能看到图片却无法点击,应用也只有少量免费游戏,分类和搜索功能均无法使用。TrackID的搜索结果和榜单居然也无法提供正确的地址,但不确认是网络还是应用本身的BUG。唯一可用的是新闻订阅应用Socalife。当然,Google Play相关的应用市场、账户同步服务等均可正常登录和使用。
相比我们之前购买的NTT日行L36h中满是电信运营商订制应用[甚至有重复功能的拨号和短信],这回的港行L39h系统要干净许多,内置也是Autodesk Pixlr Express、McAfee Security等品质较高的应用。还有File Commander文件管理工具。用户可在应用列表的屏幕左侧划动出常用的卸载、排序和下载功能。
借助强大的处理器性能,L39h系统流畅性进步明显,微博、QQ和淘宝等各类基于HTML5界面的WEB应用也能保持30FPS左右的帧率,在内存信息中,可以看到开机后系统有近一半的内存被用于显示缓存,充分利用空余硬件资源也比闲置强,在硬件性能宽裕的情况下大缓存显然要比强制开启GPU渲染更稳定和可靠。
系统理论性能测试和游戏体验
L39h是我们首度接触配置高通晓龙800系列处理器的手机产品,MSM8974采用Krait 400架构,使用TSMC台积电28nm HPm[High Performance Mobile]工艺,属于APQ8064时代Krait架构的改进型,最高主频可达2.2GHz。高通处理器为aSMP[Asynchronism Symmetric Multiprocessing]异步多处理器结构,与英特尔的X86处理器相同,NVIDIA Tegra 4也是类似,每个核心可单独调整运行频率和工作电压并可以关闭,相比之下三星的Exynos系列或联发科所有处理器核心则必须保持开启状态,但每个核心可以很低的主频运行[100-200MHz],不同的工作方式各有优劣,没有绝对的高下之分。
骁龙800集成了Adreno 330图形单元,结合双通道32位LPDDR3内存,带宽为12.8GB/s,Adreno 330支持OpenGL ES 3.0,遗憾的是Android4.2系统下新增特效和纹理效果特性无法体验到。从测试结果来看,无论是处理器单核或多核性能、GPU性能和手机平台上的Tegra 4几乎一致。但在不同的3D游戏中,两者表现不尽相同,在小黄人跑酷中,L39h优于其它处理器平台的手机和平板产品,Real Racing3则是Tegra 4流畅度更占优。《Asphalt 8》表现则基本一致。受限于手机的体积,一旦发热,处理器性能还是会出现显著下降。L39h可连接Playstation3的DualShock手柄使用,游戏兼容性和Shield接近,但Android4.2的手柄连接稳定性稍差,而且需要特殊的OTG数据线,无法通过蓝牙方式连接是个遗憾。
摄像头画质
L39h的G镜头、1/2.3英寸的堆栈式感光器以及2070万像素分辨率,是非常诱人的,镜头等效焦距27毫米,在手机中属于少有的“超广角”,仅次于诺基亚Lumia系列的26毫米,而主流是28-35毫米,大广角的好处也是显而易见的,拍摄风景等更为方便,这也是手机最适合的拍摄题材。在手机镜头上打上G标,也就意味着这枚镜头的素质绝非庸俗之辈。不仅如此,L39h还配备了BIONZT移动版图形处理器,官方的说法是“在弱光或逆光的条件下,轻松再现自然色彩,快速自动对焦……”
以主流的配置对比,L39h的摄像头配置如鹤立鸡群,这是索尼最得意的地方,在其官方宣传当中,围绕摄像头展开的文案占了大半,充满了自豪感。官方网站还破天荒的发布了一篇对比测试,结果是Lumia 1020、925、Galaxy S4、iPhone 5等被悉数全歼,可见索尼自信满满。对于L39h,我们预期也很高,因为之前索尼的1300万像素的感光器推动了整个行业的进步,功劳卓著,而L39h这枚感光器,指标规格更高于前作,怎能不令人期待?可在大量样张面前,我们不得不认为,索尼这次做得实在太失败了,画质大大的低于预期。还不如三星、苹果的“小底”摄像头表现,更不要谈和Lumia 1020这样的怪物相比了。用更好的硬件做出了更差的成像,逻辑上都说不过去。可是索尼官方显然没有发现问题,还信心爆棚,大篇幅的宣传,让竞争对手集体躺枪的对比测试还挂在其官网上,其实索尼拿着研究对手不足的劲头研究自己的产品,一定能发现症结所在。
影音体验
晓龙800集成了一枚600MHz的Hexagon DSP处理器,在音乐播放等多媒体影音应用中,可减少处理器的工作负担。整个SoC系统支持最高30FPS帧率的4K[3840x2160]超高清高清视频的编码和解码,超高清视频对于系统总线要求较高,也是目前新推出处理器的多媒体发展方向之一。我们目前手上只有一个60mbps码率的4K展示影片,相比MI3,L39h可流畅播放,已具备实用价值,很显然硬件解码表现上高通的处理器更为成熟。
L39h内置了一个Walkman的音乐播放器,和L36h的差不多。这个播放器支持本地的MP3, 3GPP, MP4, ADTS, AMR, SMF, XMF, OTA, RTTTL, RTX, iMelody, WAV, OGG格式,大家喜闻乐见的FLAC也是可以支持的,但不支持cue索引文件,它还支持基于DLNA协议的播放,DLNA服务可以包含在NAS服务器当中,也可以自行使用Foobar2000搭建,在局域网内共享高素质的音乐非常方便。这个软件使用起来还算顺手,而且界面上保持了索尼风格。
测试项目 | 44.1kHz | 48kHz | L36h 44.1kHz |
噪声水平, dB (A): | -93.8 | -94.4 | -88.1 |
动态范围, dB (A): | 93.3 | 94.0 | 89.5 |
总谐波失真, %: | 0.0032 | 0.0038 | 0.024 |
互调失真, %: | 0.0077 | 0.0076 | 0.022 |
立体声分离度, dB: | -92.7 | -91.3 | -89.4 |
L39h实际音质表现也比较理想,整体声音中性干净,并不是以往那种音染较重的风格,解析力较好,中高频的改善很大,层次清晰,音色偏明亮但不尖锐,听感明显优于前作。低频部分则有些力度不足,导致有些声场呈现扁平化趋势,主要原因还是驱动力不够,这也影响了整体的动态和瞬态发挥,这也是L39h音质上的一个遗憾。因此,我们建议搭配易驱动的低阻高灵敏度的耳塞式或者入耳式耳机使用,会有所改善。
通话体验
在以往通话测评中,从数据显示索尼Xperia Z L36h是我们测试过的环境降噪效果最优秀的智能手机。在6dB SNR标准下通话录音几乎听不到嘈杂的背景噪音,硬件构成和系统接近的L39h是否能继承这个特色?系统通话设置中功能也比前代产品丰富了一些,除了双麦 克风降噪开关外,还可对通话人声风格进行调整,有常规、明亮、流畅三种可选,用户可自行尝试体验其中差异。
测试项目[L39h,开启降噪] | 嘈杂人群 | 背景音乐 | 粉红噪声 | 路边 | 人声 |
总降噪,dB | 36.7 | 37.1 | 40.1 | 37.4 | 43.6 |
信噪提升,dB | 20.0 | 22.6 | 27.3 | 26.1 | 30.9 |
电平增益,dB | -6.6 | -5.5 | -7.5 | -6.9 | -5.0 |
测试项目[L39h,关闭降噪] | 嘈杂人群 | 背景音乐 | 粉红噪声 | 路边 | 人声 |
总降噪,dB | 30.2 | 26.9 | 35.3 | 32.2 | 29.9 |
信噪提升,dB | 15.5 | 17.7 | 25.3 | 24.3 | 12.5 |
电平增益,dB | -5.7 | -3.4 | -6.4 | -5.5 | -5.5 |
从测试数据来看,L39h的降噪能力依旧出色,即使设置中关闭双麦克风采样,降噪效果也比iPhone 5S明显优秀,即使是粉红噪音这种现实生活中难以遇到的高强度噪声环境下,L39h能控制在全程明显不可闻,可见决定通话降噪性能的并非采样麦克风的数 量,而是数字信号处理时的分离算法。在意通话环境隐私的用户,Xperia Z可以说是目前最好的选择之一。但L39h的语音电平有些偏低,且人声鼻音较重,这主要是语音信号中的高频信息损失较多,也是强力降噪带来的副作用。
续航表现
L39h电池容量为11.4Wh[3000mAh],在体积和重量基本相同的情况下,相比前代L36h的8.7Wh有了明显提升。但纯网页浏览测试对系统压力较大,3G网络下接近5小时,与前代接近。系统设置中有一个Stamina模式,开启后屏幕关闭待机状态下可自动关闭3G和WiFi网络连接,对于Android系统的任务工作特性,这个设置可明显增加待机表现,正常使用可坚持约两天时间。
总结
平井一夫的“ONE SONY”构想,就是打破部门间的隔阂,加强一线技术人员间的沟通,加快产品研发节奏,因此我们在L39h上看到了大底、G镜头等数码相机特性。但对于期待更高的真索粉,L39h做得还不够完美。用户如果想解锁折腾自制固件,摄像头驱动将完全无法工作,Walkman也仅仅是一个播放器应用外壳,各产业部门间壁垒依旧存在。而通过QX10、QX100等产品的体验,不得不吐槽的是索尼移动的软件研发实力是目前最大的瓶颈,好好的硬件功底却因为PlayMemories Mobile糟糕用户体验无法让人满意,是最需要加强的部分。
无论是硬朗的造型或是底座,索尼手机的外形和日系风格非常鲜明,整体来说,即使是实际表现不佳的摄像头部分,相比L36h各项进步也非常明显,音质表现终于达到Android手机的主流水准。对于喜爱索尼品牌的消费者,L39h确实是一台较为值得考虑升级的机型。